ამ საკულტო ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზმა თითქმის მიიღო ბლოკბასტერული ფილმი

Სარჩევი:

ამ საკულტო ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზმა თითქმის მიიღო ბლოკბასტერული ფილმი
ამ საკულტო ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზმა თითქმის მიიღო ბლოკბასტერული ფილმი
Anonim

ვიდეო თამაშების ადაპტაცია წარმოადგენს ერთ-ერთ ყველაზე უნიკალურ ჟანრს მთელ ჰოლივუდში და იმის თქმა, რომ ჟანრს აქვს ლაქების ისტორია, რბილად რომ ვთქვათ. ამ ფილმებიდან ბევრი არ მუშაობს და სანამ ზოგი აღფრთოვანებს ხალხს, ბევრი უბრალოდ იმედგაცრუებას იწვევს. ამის მიუხედავად, სტუდიები მაინც ყველანაირად ცდილობენ, რომ ისინი იმუშაონ.

ერთ მომენტში, საკულტო ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია ახლოს იყო საკუთარი ბლოკბასტერული ფილმის შექმნასთან და მას კამერის მიღმა უამრავი ნიჭი უნდა ჰქონოდა. თუმცა, ყველაფერი სწრაფად განვითარდა და გულშემატკივრები კვლავ ელოდებიან, რომ რაღაც მოხდეს.

მოდით ვნახოთ რომელმა ფრენჩაიზმა გამოტოვა საკუთარი ფილმის გადაღება.

ბევრი ვიდეო თამაშების ადაპტაციის ბრძოლა

Super Mario Bros ფილმი
Super Mario Bros ფილმი

სანამ ჩავყვინთოთ, რომ ნახოთ რომელი კლასიკური ფრენჩაიზის თითქმის ბლოკბასტერული ფილმის გადაღება მოხდა, ჩვენ უნდა გადავხედოთ ვიდეო თამაშების ადაპტაციის ისტორიას. არსებობს მიზეზი, რომ წლების განმავლობაში იყო სტიგმა ამ ფილმების ირგვლივ და ახლაც, სტიგმა ჯერ კიდევ არსებობს, გარკვეულწილად. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ბევრი ვიდეო თამაშის ფილმი ცუდი იყო. ძალიან ცუდი.

90-იან წლებში, როგორც ჩანს, იყო დაჟინებული მოთხოვნა ამ ჟანრის მუშაობისთვის და ჩვენ უნდა მივცეთ სტუდიებს დამსახურება, რომ ცდილობდნენ მაქსიმალურად. ვიდეო თამაშები, ბოლოს და ბოლოს, უფრო პოპულარული ხდებოდა, ვიდრე ოდესმე, და ცხადი იყო, რომ ბავშვებს უჩნდებოდათ ინტერესი ამ პერსონაჟების არკადიდან გადმოსვლისა და დიდ ეკრანზე. თუმცა ამან ადგილი მისცა საკმაოდ ცუდ ფილმებს.

Super Mario Bros. როგორც წესი, არის მაგალითი, რომელსაც ხალხი იყენებს ვიდეო თამაშების ფილმებისთვის, რადგან ეს კატასტროფა იყო. დიახ, ბევრს მოეწონა ის, რამდენადაც სულელური იყო, მაგრამ თითქმის ამოუცნობი იყო იმით, თუ რა ითამაშეს გულშემატკივრებმა და ფილმი გაანადგურეს კრიტიკოსებმა.

მიუხედავად იმისა, რომ დრო გადიოდა, ამ ფილმებიდან ბევრი ცუდად იყო გადაღებული და მათ სალაროებში უკმარისობა მოახდინეს. BloodRayne, Doom, Wing Commander და DOA სტუდიების მხოლოდ რამდენიმე მაგალითია, რომლებიც ამ პროექტებს აძლევენ ბურთს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბომბები მოხვდა თეატრებში, იყო რამდენიმე წარმატებული ისტორია.

მიღწეულია გარკვეული წარმატებები

Sonic ფილმი
Sonic ფილმი

ვიდეო თამაშების ჟანრი ერთ-ერთია, რომელიც შემორჩენილია, რადგან დროდადრო ამ ფილმებს შეუძლიათ თაყვანისმცემლებთან წარმატების მიღწევა. გასულ წელს, Sonic the Hedgehog-მა სალაროებში წარმატება მოიპოვა, რომელიც საკმარისად პოპულარულიც კი იყო, რომ შემდგომი ფილმის წარმოება მალევე ჩაეშვა.

2019-ის დეტექტივმა პიკაჩუმ აღნიშნა ჟანრის კიდევ ერთი ბოლო წარმატება და ეს იყო უზარმაზარი გამარჯვება პოკემონის ფრენჩაიზისთვის. წელს Mortal Kombat-მა წარმატებას მიაღწია HBO Max-ზე და დიდ ეკრანზე თავისი უნიკალური გაშვებით და ამან დაეხმარა 90-იანი წლების საშინელი Mortal Kombat: Annihilation-ის კომპენსაციას.

ცხადია, რომ ამ ფილმების გადაღება რთული ამოცანაა, მაგრამ თუ სწორად კეთდება, ისინი შეიძლება წარმატებული იყოს. სტუდიებმა იციან, რომ იმუშაონ ყველაზე დიდ ტიტრებზე და ფრენჩაიზებზე სათამაშო სამყაროში, რადგან სწორედ მათ აქვთ ყველაზე დიდი თაყვანისმცემლების ბაზა. ერთ მომენტში ჩანდა, რომ მასიური ფრენჩაიზია ფილმს ღებულობდა, მაგრამ ყველაფერი დაიშალა მანამ, სანამ ბურთი ნამდვილად არ შემოვიდა.

BioShock ახლოს იყო დამზადებასთან

BioShock თამაში
BioShock თამაში

მოთამაშეები ძალიან კარგად იცნობენ პოპულარულ BioShock ფრენჩაიზს, რადგან ის მონუმენტური წარმატება იყო მისი გაშვების დღიდან წლების წინ. ერთ მომენტში, ფრენჩაიზის ადაპტირებას აპირებდა გულშემატკივრებისთვის დიდ ეკრანზე საყურებლად და პროექტს შეეძლო რაიმე უნიკალური გაეკეთებინა ჟანრთან დაკავშირებით.

გორ ვერბინსკი, რომელიც მუშაობდა კარიბის ზღვის მეკობრეების ფილმებზე, აპირებდა პროექტის განხორციელებას, რაც მას კულისებში უამრავ ნიჭს ანიჭებდა. ვერბისნკის ჰქონდა უზარმაზარი გეგმები, მაგრამ სტუდია არ იყო.

“მასზე საუბრობდნენ როგორც ერთ ფილმზე. და უცნაური იყო, ჩემი პირველი შეხვედრა Universal-ში Bioshock-ზე იჯდა ოთახში და ვამბობდი: "აი ბიჭებო, ეს არის $200 მილიონი R რეიტინგული ფილმი". და დუმდა. მახსოვს, ჩემმა აგენტმა მითხრა, "რატომ თქვი ეს?" მე მომწონს, რადგან ასეა. რატომ ცდილობთ ფილმის მოკვლას, რომელიც არც კი დაგიწყიათ? ეს ყველაფერი სკრიპტის მიღებამდე. მე უბრალოდ მინდა ვიყო გარკვევით. და ვფიქრობ, სტუდიაში ყველა კარგად იყო, ჰო, კარგი, შეიძლება. ვაა, არა. ეს დიდია, ჩვენ ვიცით,”- თქვა რეჟისორმა.

საბოლოოდ, ეს პროექტი ვერასოდეს იხილავს დღის სინათლეს. ვერბინსკი, როგორც ჩანს, ნელთბილად გამოიყურება მისი ხელახლა არჩევისას, მაგრამ თუ ეს მოხდება, მაშინ ველით, რომ გულშემატკივრები იქნებიან ბორტზე და უყოყმანოდ გამოვლენ კინოთეატრებში.

გირჩევთ: