გასაოცარი მიზეზი, რის გამოც Pixar-მა თითქმის არასოდეს შექმნა "WALL-E"

Სარჩევი:

გასაოცარი მიზეზი, რის გამოც Pixar-მა თითქმის არასოდეს შექმნა "WALL-E"
გასაოცარი მიზეზი, რის გამოც Pixar-მა თითქმის არასოდეს შექმნა "WALL-E"
Anonim

ყველამ ვიცით, რომ Pixar იღებს საოცარ და ემოციურ ფილმებს. მაგრამ იმისათვის, რომ შეძლონ თავიანთი ფილმები ისეთივე გასაოცარი გახადონ, როგორიც არის, სტუდიამ ჯერ ბევრი იდეა გაიარა და აირჩია საუკეთესო, რომელიც, მათი აზრით, ყველაზე დიდ გავლენას მოახდენს აუდიტორიაზე. ენდრიუ სტენტონმა, WALL-E-ს და Pixar-ის რამდენიმე სხვა ფილმის რეჟისორმა, წამოაყენა იდეა WALL-E-სთვის და თავიდან ის კარგად არ იქნა მიღებული.

მიუხედავად იმისა, რომ Pixar-ის ყველა ფილმი უნიკალურია, ეს იყო განსხვავებული, ვიდრე ყველაფერი, რაც ადრე გააკეთეს. მათ ყველა მთავარ გმირს მანამდე შეეძლო ლაპარაკი, მაგრამ რადგან WALL-E-ის მთავარი გმირები რობოტები არიან, ისინი ნამდვილად ვერაფერს იტყვიან. ფილმის შემქმნელებს დიდი შრომა მოუწიათ იმისთვის, რომ მსგავსი ფილმი მაყურებლისთვის აზრი მიეღო და რაღაც ეგრძნო.მოდით გადავხედოთ მიზეზს, რის გამოც WALL-E თითქმის არ არსებობდა და როგორ აქცია Pixar-მა ის ახლა წარმოუდგენელ ფილმად.

6 Pixar არ იყო დარწმუნებული, რომ ფილმის პირველ ნახევარში დიალოგი არ იყო

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი რამ, რაც WALL-E-ს უნიკალურს ხდის, არის ის, რომ მთავარი გმირები არიან რობოტები, რომლებიც ძლივს ლაპარაკობენ. „Wall-E-ის პირველი 40 წუთი, რომელშიც თითქმის არ არის საუბარი და თითქმის არცერთი ადამიანის ფიგურა არ ჩანს ეკრანზე, არის ისეთი მახვილგონივრული და მშვენიერი კინემატოგრაფიული პოემა, რომ მის ბნელ შედეგებს შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს. ნიუ იორკ თაიმსს. მიუხედავად იმისა, რომ ფილმის არადიალოგური ნაწილი ლამაზი გამოდგა, პიქსარი თავიდან ყოყმანობდა. ისინი არ იყვნენ დარწმუნებული, რომ ყველა გაიგებდა ფილმის დასაწყისს ყოველგვარი საუბრის გარეშე, თუ ის ძალიან მოსაწყენი იქნებოდა.

5 ბრედ ბერდის მიხედვით, ენდრიუ სტენტონი "არ გაუადვილა" თავისთვის

სტუდია ფიქრობდა, რომ WALL-E-ის იდეა თავიდან ამოუცნობი იყო. TIME-ის სიუჟეტის მიხედვით, „როდესაც მწერალ-რეჟისორმა ენდრიუ სტენტონმა - რომლის ბოლო ფილმი იყო Pixar-ის ყველა დროის სალაროებში ჩემპიონი, Finding Nemo - WALL•E-ის პირველი რგოლები აჩვენა სტუდიის ტვინის ნდობას სამი წლის წინ, თანამემამულე ავტორმა. ბრედ ბერდმა (The Incredibles) უთხრა მას: „კაცო, შენ არ გაგიადვილდი“ფილმს, რომელიც აჩვენებს, მაგრამ არ ყვება და რომლის მთავარი გმირები ძირითადად მიმები არიან, შეიძლება ბოლო მოეღოს რვა ფილმს. სალაროებში გამარჯვების სერია, რომელიც დაიწყო სათამაშოების ისტორიით 1995 წელს და გაგრძელდა შარშანდელ რატატუში. შესაძლოა ეს არ იყო ადვილი, მაგრამ Pixar-მა ნამდვილად სწორი არჩევანი გააკეთა ფილმის შესაქმნელად.

4 ხმის დიზაინერი, რომელიც მუშაობდა "ვარსკვლავური ომების" ფილმებზე, დაეხმარა შექმნას "WALL-E"

რეჟისორ ენდრიუ სტენტონს მოუწია გაერკვია, თუ როგორ უნდა გადაეღო ფილმი თითქმის ნებისმიერი დიალოგით. მან აღმოაჩინა ერთ-ერთი საუკეთესო ადამიანი კინოინდუსტრიაში, რომელიც დაეხმარებოდა ამაში - ბენ ბარტი - ხმის დიზაინერი, რომელიც ცნობილია ვარსკვლავური ომების ფილმებში რობოტების გაცოცხლებით.„პროექტის გასაყიდად სტენტონს მხოლოდ იდეის რწმენა ჰქონდა და ხმის დიზაინის გურუ ბენ ბარტის თანამშრომლობით, რომელიც შექმნიდა WALL•E-ს „ხმას“და ფილმის სხვა ხმების უმეტესობას“, იტყობინება TIME. WALL-E ძალიან განსხვავებულად ჟღერს ბენ ბარტის გარეშე და ის არ იქნებოდა ისეთი საყვარელი რობოტი, რომელსაც გულშემატკივრები არ სწყინდებიან.

3 'WALL-E'-მა დაამტკიცა, რომ არ გჭირდება სიტყვები, რათა აუდიტორიამ რაღაც იგრძნოს

ენდრიუ სტენტონის მოთხრობის უნარებსა და ბენ ბარტის ხმის დიზაინს შორის, WALL-E გახდა ტკბილი და შთამაგონებელი ამბავი, რომელიც აუდიტორიას მთლიანად შეუყვარდა. ნოელ რანსომ, Vice-ის მწერალმა, თქვა: „დიალოგების სტანდარტულ სტრიქონებთან შედარებით, მუნჯი ფილმს დიდი მნიშვნელობა აქვს, რადგან ის ენდობა შენს სამყაროს გაგებას. მას სჯერა თქვენს უნარში, გააცნობიეროთ სევდის, ბრაზისა და წყენის დახვეწილობა, რეალური ადგილიდან დახატვით. Pixar-მა ეს აითვისა, WALL-E-მდეც და შემდეგაც. WALL-E-მ დაამტკიცა, რომ ხანდახან უმჯობესია შექმნათ ფილმები მცირე დიალოგებით, რადგან ისინი შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი და ემოციური.

2 ზოგიერთმა მაყურებელმა გააკრიტიკა ფილმის შეტყობინება

კინორეჟისორებმა გაარკვიეს, როგორ შეექმნათ საოცარი ფილმი თითქმის ნებისმიერი დიალოგით, მაგრამ მაინც იყვნენ ისეთები, ვინც აკრიტიკებდა მას სხვა მიზეზის გამო - ფილმის გზავნილი. „WALL-E, გარდა იმისა, რომ გასართობია, ასევე განიხილება როგორც კრიტიკა უფრო ფართო საზოგადოებრივ საკითხებზე. ეს ფილმი ეხება მომხმარებლობას, ნოსტალგიას, ეკოლოგიურ პრობლემებს, ნარჩენების მართვას და იმ უზარმაზარ ზემოქმედებას, რაც ადამიანებს აქვთ დედამიწაზე,” Fandom-ის მიხედვით.

ყველას არ აქვს ერთი და იგივე შეხედულებები მომხმარებლებზე და გარემოზე, ამიტომ ფილმმა ნამდვილად გამოიწვია საუბარი 2008 წელს გამოსვლისას. მაგრამ ეს იყო ასეთი უნიკალური ფილმის შექმნის აზრი. ჩვენ გვჭირდებოდა რაღაც ძლიერი, რათა დაგვენახა, სად შეიძლება ვიყოთ მომდევნო რამდენიმე ასეული წლის განმავლობაში.

1 მაგრამ 'WALL-E' დიდი წარმატება აღმოჩნდა

მიუხედავად ყველა შეშფოთებისა და კრიტიკისა, WALL-E აღმოჩნდა უზარმაზარი წარმატება.მან გავლენა მოახდინა უამრავ ადამიანზე და გამოიმუშავა მილიონობით დოლარი სალაროებში. ფილმის შემოსავალმა 23,2 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა გახსნის დღეს, ხოლო 63,1 მილიონი აშშ დოლარი გახსნის შაბათ-კვირას 3, 992 კინოთეატრში, სალაროებში პირველ ადგილზეა. ფენდომის მიხედვით. იმ დროისთვის, როდესაც ფილმი DVD-ზე გამოვიდა, მას მსოფლიოში $521 მილიონზე მეტი გამოიმუშავა. და მან მოიპოვა ოსკარი წლის საუკეთესო ანიმაციური ფილმისთვის.

გირჩევთ: