ეს MCU პერსონაჟი იყო ყველა დროის ყველაზე დიდი ვიზუალური ეფექტი

Სარჩევი:

ეს MCU პერსონაჟი იყო ყველა დროის ყველაზე დიდი ვიზუალური ეფექტი
ეს MCU პერსონაჟი იყო ყველა დროის ყველაზე დიდი ვიზუალური ეფექტი
Anonim

როდესაც გადავხედავთ კინოს ისტორიაში უდიდეს მიღწევებს, ძნელია დაინახო ის, რაც აღემატება იმას, რისი მიღწევაც MCU-მ შეძლო. დიახ, ვარსკვლავური ომები და თუნდაც Fast & Furious ფილმებმა არაჩვეულებრივი რამ გააკეთეს, მაგრამ ჩვენ ლეგიტიმურად გამოუცნობ ტერიტორიაზე ვართ MCU-სთან და რა გააკეთა მან დაარსების დღიდან.

ფრენჩაიზამ გამოიყენა მრავალი ელემენტი თავის უდიდეს ფილმებში, მათ შორის სანახაობრივი ვიზუალური ეფექტების გამოყენება. სინამდვილეში, ერთ-ერთ ფილმში ითქვა, რომ ფრენჩაიზამ გამოიყენა ისტორიაში ყველაზე დიდი ვიზუალური ეფექტი.

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ MCU-ს და ვიზუალურ ეფექტს, რომელმაც ყველაფერი სხვა დონეზე აიყვანა.

MCU არის ელექტროსადგური

მას შემდეგ რაც დებიუტი შედგა Iron Man-თან ერთად 2008 წელს, MCU სტაბილურად აშენებს იმას, რასაც ბევრი მიიჩნევს ყველაზე შთამბეჭდავ ფრენჩაიზად გასართობ ისტორიაში. პირდაპირ კომიქსების ფურცლებიდან ამოღებულმა და თაყვანისმცემლებისთვის სასიამოვნო ნაწილებად ჩამოყალიბებულმა MCU-ის აგურ-აგურზე მიდგომამ ადგილი დაუთმო ჰიტ ფილმებს, პოპულარულ სატელევიზიო შოუებს და განსაკუთრებული ადგილი დაიკავა ისტორიაში.

არასოდეს ერიდება საქმეების კეთებას, MCU-ს გააჩნდა საოცარი უნარი, რომ პრაქტიკულად ნებისმიერი პერსონაჟი პოპულარული გახადოს ფანებში. ვინ იფიქრა მსოფლიოში, რომ ფილმები ისეთი პერსონაჟებით, როგორიც არის ანტ-მენი და პიტერ ქუილი, რეალურად წარმატებული იქნებოდა? გათვლილი რისკების აღების ფრენჩაიზის უნარმა განუზომლად შედეგი გამოიღო 2008 წლიდან.

ახლა, როდესაც ფრენჩაიზია ტელევიზიაშია და კიდევ ერთხელ გამოუშვებს ფილმებს, თაყვანისმცემლებისთვის უამრავი შინაარსია. ზოგს ეგონა, რომ სუპერგმირული ფილმების დაღლილობა გადაიღებდა თავს, მაგრამ MCU მაინც ძალაა და არ აჩვენებს შენელების ნიშანს.

არის უამრავი ელემენტი, რამაც გამოიწვია ფრენჩაიზის წარმატება, მათ შორის ვიზუალური ეფექტების გამოყენება.

ისინი იყენებენ ტონა CGI

ბევრ ადამიანს უყვარს ფილმის გადაღების პრაქტიკული და უფრო ბუნებრივი ტექნიკის ყურება, მაგრამ ეს არის ის, რაც ყოველთვის შეუძლებელია. იმის გათვალისწინებით, რომ MCU არის ფრენჩაიზია, რომელიც მიზნად ისახავს კომიქსების გაცოცხლებას, ლოგიკურია, რომ იგი საკმაოდ ლიბერალური იყო ვიზუალური ეფექტების გამოყენებით მთელი თავისი ისტორიის განმავლობაში.

თუნდაც 2008 წლის რკინის კაცით დათარიღებული ვიზუალური ეფექტები ყოველთვის იყო თამაშის ნაწილი მარველის ხალხისთვის.

IndieWire-ის მიხედვით, "დაუნი ხშირად ატარებდა ჯავშნის მხოლოდ ნაწილს, დანარჩენი კი CG-ში სრულდებოდა მოძრაობის გადაღებისა და ანიმაციის გამოყენებით, რათა პერსონაჟი შესაფერისად სუპერგმირულად გამოჩენილიყო. შემდეგ, Iron Man 2-ში, ILM დაუახლოვდა ბევრად უფრო გრძელი, რაც აძლიერებს რეალურ სამყაროს იერსახეს და საფრთხეს.დიდი მიღწევა იყო: ენერგიის დაზოგვის ჩრდილის ინტეგრირება HDRI განათებასთან ერთად."

დიახ, ეს ვიზუალური ეფექტები ღრმად არის ჩასმული ფრენჩაიზიაში და ისინი დაეხმარნენ MCU-ს ფანტასტიკური ისტორიების გაცოცხლებაში თავისი გლობალური აუდიტორიისთვის. რამდენიმე წლის წინ, ფრენჩაიზმა მიიღო სპეციალური ეფექტების თამაში, როდესაც გამოიყენა ყველა დროის უდიდესი ვიზუალური ეფექტი.

ეგო იყო ყველა დროის ყველაზე დიდი ვიზუალური ეფექტი

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

მაშ, რა გადაიქცა ყველა დროის უდიდეს ვიზუალურ ეფექტად? ჯეიმს განის გალაქტიკის მცველებისთვის ტ. 2, ვიზუალური ეფექტების გუნდი აგრძელებდა სვლას, რათა გაეცოცხლებინა ეგო ცოცხალი პლანეტა.

ჯეიმს განის მიხედვით, "ჩვენ გვაქვს ტრილიონზე მეტი პოლიგონი ეგოს პლანეტაზე. ეს არის ყველა დროის უდიდესი ვიზუალური ეფექტი. მასთან ახლოსაც კი არაფერია. რაც მაგარია."

ეგოს როლს კურტ რასელი ასრულებს ფილმში და ჩვენ გვეძლევა შანსი დავინახოთ პერსონაჟის მრავალი განსხვავებული მხარე, მათ შორის საკუთარი პლანეტის ვერსიის უზარმაზარი რაოდენობა.გულშემატკივრებისთვის ცხადი იყო, რომ ფილმის ვიზუალურ ეფექტებზე დიდი სამუშაო იყო ჩადებული, მაგრამ ხალხს წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რა სიგრძის მანძილზე გაიარა გუნდმა.

საბედნიეროდ, გუნდმა ყველა შრომამ შედეგი გამოიღო, რადგან ფილმი ფინანსურად წარმატებული იყო სალაროებში. 2017 წლის პროექტმა შეძლო 860 მილიონ დოლარზე მეტი შემოსავალი გლობალურ სალაროებში და ამან მტკიცედ დაამკვიდრა მცველები, როგორც სალაროებში, რომელსაც სჭირდებოდა მესამე ფილმის წარმოება.

დადასტურდა, რომ მცველები დაბრუნდებიან როგორც Thor: Love და Thunder-ისთვის და მესამე ნაწილისთვის საკუთარ ფრენჩაიზში. თუ გავითვალისწინებთ ვიზუალური ეფექტების მუშაობას, რომელსაც მარველი ასრულებდა თავისი ისტორიის მანძილზე, ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ წარმოვიდგინოთ, რამდენად შორს წავლენ ისინი თავიანთ მომავალ გამოშვებებთან ერთად.

გირჩევთ: