იცნობთ თუ არა The Witcher-ს წიგნის სამყაროდან, სათამაშო სამყაროდან, Netflix-ის სამყაროდან ან თუნდაც მემების სამყაროდან, ერთი რამ ძალიან ნათელია; ჰენრი კავილი შესრულდა ჯერალტის როლისთვის. ის მართლაც ბუმბერაზი ლეგოლასს ჰგავს (მშვილდს და ისრებს გამოკლებული და მართლაც მაგარი ხმლით). ლეგოლასის ორლანდო ბლუმის მსგავსად, ჰენრი კავილი აკეთებს თავის ტრიუკებს, მათ შორის ბრძოლის სცენებს.
ფოლადის კაცს შეუძლია, არა?
The Witcher იყო Netflix-ის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული შოუ 2019 წელს და მას დიდი წარმატება მოჰყვა, ალბათ იმიტომ, რომ თაყვანისმცემლები, მათ შორის ცბიერი ცნობილი სახეები, ახალი გამოდიოდნენ თავიანთი Game of Thrones-ის აკვიატებიდან. მაგრამ, უფრო სავარაუდოა, რომ რეალისტურმა ჩხუბის სცენებმა კიდევ უფრო დიდი როლი ითამაშა შოუს პოპულარობაში.
ფაქტობრივად, კავილმა იცის ერთი-ორი რამ ბრძოლის შესახებ. მისი როლების უმეტესობა ამას მოითხოვს, მაგრამ ამჯერად ბრძოლის სცენები იყო რეალური და არა მწვანე ეკრანის წინ გაკეთებული.
მისი საყვარელი ბრძოლა ძალიან რეალური იყო ფილმისთვის
კავილმა განუცხადა The Wrap-ს, რომ მისი ერთ-ერთი საყვარელი სცენა იყო ასევე საკმაოდ რეალური ბრძოლა პირველი სეზონის ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ მონსტრთან.
CGI-ს გარდა, კავილმა ასევე თქვა, რომ მან ზუსტად იცოდა, როგორ გამოიყურებოდა ეკრანზე, რადგან მათ ბევრი რამის შეცვლა არ მოუწიათ რედაქტირების პროცესში.
"მე ვაპირებ ცოტა ჭეშმარიტად უკუღმა პასუხს აქ", - თქვა კავილმა. "ჩემი საყვარელი მონსტრების ჩხუბი, ალბათ, იყო ადამიანთა მონსტრები, რომლებთანაც უნდა მებრძოლა ეპიზოდში 1. … კარგი, კარგი. მე ვიტყოდი, რომ სტრიგას ბრძოლა ალბათ ჩემი საყვარელი მონსტრების ბრძოლა იქნებოდა შოუდან."
კავილის ბრძოლა სტრიგასთან მოვიდა მე-3 ეპიზოდში და ის ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი იყო შოუში.
"ისე, სასაცილო ის არის, რასაც თქვენ გადაიღებთ, ის, რაც ეკრანზე მთავრდება, შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს იმისგან, რასაც ხედავთ ეკრანზე", - განაგრძო მან. "ყოველთვის არის რედაქტირების პროცესი, სადაც მთხრობელებს შეუძლიათ გამოხატონ თავიანთი ხედვა ამბის შესახებ და ეს ნიშნავს, რომ ყველაფერი, რაც თქვენ გადაიღეთ, შეიძლება ძალიან, ძალიან განსხვავებულად გამოიყურებოდეს. მაგრამ რაც შეეხება ამ ბრძოლას, მე გამიმართლა, რომ ვიმუშავე ტრიუკის შემსრულებელთან კოსტუმში მისი ნაწილებისთვის. ასე რომ, მე საკმაოდ კარგად წარმოვიდგენდი, როგორი იქნებოდა ეს. და ჩვენ ვაკეთებდით პრაქტიკულ ტრიუკებს როგორც ჩემთვის, ასევე შემსრულებლისთვის. ვიცი, რომ მათ დაამატეს ეფექტები შემდეგ ფაქტია, მაგრამ ყველაფერი, რაც იქ ხდებოდა იმ დღეს, იყო იმის ვერსია, რასაც ხედავთ ეკრანზე."
Screen Junkies-ის ინტერვიუში Netflix-ის ჰიტ შოუს შესახებ, კევილმა წამოიჭრა კითხვა: "მართლა ებრძვით ერთმანეთს?" კავილის პასუხი იყო:”დიახ, ვგულისხმობ, რომ არ ვიჩხუბოთ, არა როგორც ერთმანეთის მოკვლის მცდელობა.იმ შოუში ბევრი ადამიანი მოვკალი."
ნახევრად სიგრძის ხმლების გამოყენება რთულია, მაგრამ ეფექტური
იუთუბის ვიდეოში კავილმა ასევე გაანადგურა ბლავიკენის ბრძოლის სცენა კადრ-კადრზე.
სცენა დააპროექტა ტრიუკისა და საბრძოლო კოორდინატორის, სახელად ვოლფგანგ შტეგემანის მიერ. ასეთი რთული ბრძოლის სცენებისთვის, კავილმა განმარტა, რომ ისინი იყენებენ მოჭრილ ხმლებს. ასე რომ, არსებითად, ქვემოთ მოცემულ სცენაში, კავილი ბლოკავს ბიჭს, რომელიც მასთან არაფრით მოდის.
"ნახევარი სიგრძით, ეს საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ კიდევ ბევრი სვლა, რომელიც მოიცავდა სისხლს და სისხლს", - განმარტა კავილმა. "სირთულე ის არის, რომ ჩვენ ყველამ უნდა ვიმოქმედოთ ისე, როგორც ხმალი მთელ სიგრძეზეა და არა ნახევრად სიგრძის. როდესაც თქვენ მოძრაობთ სრული ტემპით და თქვენი ადრენალინი ამაღლებულია და თქვენ აკეთებთ მიღებას მიღების შემდეგ მიღების შემდეგ, ზოგჯერ ეს შეიძლება იყოს სახიფათო."
ეს ბრძოლის სცენები არა მხოლოდ საშიშია მსახიობებისა და კასკადიორებისთვის, რომლებიც ასრულებენ მათ, არამედ საშიშია კამერის ოპერატორებისთვისაც. თუ ერთი ადამიანი არ დაეცემა სწორი მიმართულებით, ეს შეიძლება ნიშნავდეს, რომ ოპერატორის სახეში რაღაც შეფრინდება.
ამ ყველაფრის ერთ ჭრილში გადაღება თითქმის შეუძლებელია
კავილი ამტკიცებდა, რომ ჩხუბის სცენების გადაღება, როგორიც არის ბლავიკენთან ერთად, შეიძლება გადაღებული იყოს ერთ კადრში, მაგრამ ეს განსაკუთრებით რთულია:
"იყო კიდევ ერთი ვარიანტი, რომელიც გვქონდა, რომელიც იყო განსხვავებული ჭრილი, სადაც სხვადასხვა კუთხით ვიღებდით სხვადასხვა დროს, და ეს ოდნავ უფრო ადვილია გადაღება. შეგიძლიათ გააკეთოთ სამი ან ოთხი მოძრაობა სეგმენტში და შემდეგ გაჩერდეთ. ერთჯერადი სცენის პრობლემა ის არის, რომ თუ რომელიმე ნაწილი შენელდება და თუ რამე არ მუშაობს იდეალურად, ის ანგრევს მთელ სცენას და ასე რომ თქვენ უნდა განაგრძოთ უკან დაბრუნება და ამის გაკეთება ისევ და ისევ და ისევ მანამ, სანამ სწორად მიიღე… შეცდომებისთვის დრო არ არის, შეცდომებისთვის ადგილი არ არის."
არავისგან პრაქტიკულად არ უნდა იყოს შეცდომა, ან სცენა არ იმუშავებს და არ შეესაბამება გადაღებულს.
"ეს არ არის ისეთი მარტივი, როგორც მოძრავი ადამიანის სროლა.ძალიან ბევრი სხვადასხვა მოძრავი ნაწილია. მაშინაც კი, თუ ყოველ ჯერზე სრულყოფილად ვასრულებდი ჩემს შესრულებას და მახსოვდა ყოველი ნაბიჯი და ყოველი ნაბიჯი რეალურად გამოიყურებოდა, კამერა შეიძლება ოდნავ განსხვავებულ მდგომარეობაში ყოფილიყო ან რომელიმე კასკადიორი ოდნავ გადაადგილებულიყო მისი ნიშნიდან, ან მარცხნივ, ან მარჯვნივ, და ასე ჩანს, რომ დარტყმა გამოტოვებს ან არ მუშაობს."
ხმალთან ბრძოლისას კავილმა თქვა, რომ ის დაახლოებით ერთი ინჩი აშორებს სხვა ადამიანს რეალურად დარტყმისგან. ამიტომ, მსახიობებმა და კასკადიორებმა ეს უნდა იცოდნენ და იცოდნენ, როდის გაჩერდნენ ჰაერში.
"ეს ნამდვილი ცეკვაა და მოითხოვს დიდ მოთმინებას და დიდ უნარს."
ასეთი ბრძოლა ადვილი არ არის და ვარჯიში იმისთვის, რომ ამის გაკეთება შეგეძლოს იმაზე მეტხანსაც კი დასჭირდება, ვიდრე ამას მოელით.
მაგრამ საბოლოო შედეგები არის ის, რაც ხალხს უყვარს ამ ბრძოლის სცენებში. ისინი ნამდვილი ხელოვნების ნიმუშებია და რეალისტური. საბედნიეროდ, კავილის ვარჯიშმა სუპერმენის ფორმაში დარჩენისთვის ნამდვილად შედეგი გამოიღო The Witcher-ს.