რატომ გამოიყურებოდა T-Rex განსხვავებული "Jurassic World"-თან შედარებით "Jurassic Park"-თან შედარებით

Სარჩევი:

რატომ გამოიყურებოდა T-Rex განსხვავებული "Jurassic World"-თან შედარებით "Jurassic Park"-თან შედარებით
რატომ გამოიყურებოდა T-Rex განსხვავებული "Jurassic World"-თან შედარებით "Jurassic Park"-თან შედარებით
Anonim

განსხვავებები Jurassic Park-სა და Jurassic World-ს შორის ძალიან მრავალრიცხოვანია დასათვლელად. გარეგნულად, ორ ფილმს (ისევე, როგორც მათ გაგრძელებას) ბევრი საერთო აქვს. მაგრამ თუ გადავხედავთ როგორც თითოეული ისტორიის მნიშვნელობას და შეტყობინებას, ასევე ზოგიერთ ვიზუალურ განსხვავებას, ეს ორი ფილმი არ შეიძლება იყოს უფრო განსხვავებული.

იმ განსხვავებათა შორის, რომელიც გულშემატკივრებს, გულწრფელად რომ ვთქვათ, არ მოეწონათ, იყო T. Rex-ში განხორციელებული ცვლილებები. როგორც Jurassic Park, ასევე Jurassic World და Jurassic World: Fallen Kingdom-ში წარმოდგენილია ერთი და იგივე პრეისტორიული მწვერვალი. მაგრამ თუ გადავხედავთ სურათებს როგორც ორიგინალური ფილმებიდან, ასევე განახლებული გაგრძელებაებიდან, ცხოველი რადიკალურად განსხვავებული ჩანს.მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მიიჩნევს, რომ ეს Jurassic Park-ის ყველაზე დიდ შეცდომას წარმოადგენს, სინამდვილეში არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც ეს გადაწყვეტილება მიიღეს…

T. Rex არც ისე გამოიყურება Jurassic Park-ში

მიუხედავად იმისა, რომ ვიზუალური განსხვავებები Rex-ს Jurassic Park-სა და Jurassic World-ს შორის შესამჩნევია, ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტი იმის ასახსნელად, თუ რატომ არის ეს დაკავშირებული იმ ფაქტთან, რომ რექსი პირველშიც კი არ გამოიყურება იგივე. ფილმი.

თავის ფანტასტიკურ ვიდეო ანალიზში კლეიტონ ფიორიტიმ განმარტა, რომ T. Rex-ის დიზაინი განსხვავდებოდა იმის მიხედვით, იყო თუ არა ის გამოსახული ანიმატრონიკით თუ კომპიუტერის მიერ გენერირებული სურათით. ეს მხოლოდ ერთია იმ მრავალი ფაქტიდან, რომელიც გულშემატკივრებმა არ იციან Jurassic Park-ის შესახებ.

გულშემატკივრები ყოველთვის ცდილობდნენ ანიმატრონიკის მნიშვნელობას Jurassic Park-სა და Jurassic World-ის ფილმებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ ისინი ფილმებს უფრო ძლიერად აქცევენ. ერთი, ისინი აძლევენ ყველა ნიჭიერ Jurassic Park-ის მსახიობებს, ვისთანაც უნდა იმუშაონ.ეკრანზე ფიზიკური ყოფნა ასევე ეხმარება განათებას, კამერის მუშაობას და საერთო მასშტაბებს.

რა თქმა უნდა, არსებობს შეზღუდვები იმის თაობაზე, თუ რა შეუძლია გააკეთოს თოჯინას ან ანიმატრონულ ცხოველს, რის გამოც CGI გამოიყენება იმისათვის, რომ დაასრულოს ის, რასაც სცენარი მოითხოვს.

Jurassic Park-ში სპეცეფექტების ოსტატმა სტენ უინსტონმა დააპროექტა და ააშენა რეალური ზომის T. Rex, რომელიც ნაჩვენებია ფილმში ყველაზე საყვარელ კადრებში. მაგრამ როდესაც კომპიუტერით გენერირებული T. Rex სხვა კადრებისთვის აპროექტებდნენ, რეჟისორმა სტივენ სპილბერგმა და ILM-ის გენიოსებმა გადაწყვიტეს მცირე ცვლილებები შეეტანათ.

ეს განსხვავებები მოიცავს უფრო დიდ ფეხებს ციფრული ვერსიისთვის, ისევე როგორც მკლავები, რომლებიც გვერდებზე არ იშლებოდა. ციფრული T. Rex-ის ყბა უფრო გამარტივებული იყო, ვიდრე ფიზიკური ვერსია. თუ დააკვირდებით T. Rex-ის შუბლის წინა მხარეს Jurassic Park-ში, შეამჩნევთ განსხვავებებს კადრიდან ჩარჩომდე.

სიმართლე იმის შესახებ, თუ რატომ გამოიყურებოდა T. Rex კიდევ უფრო განსხვავებულად Jurassic World-სა და Jurassic World-ში: Fallen Kingdom-ს ბევრი რამ აქვს საერთო სტივენის მიერ 1993 წელს განხორციელებულ ცვლილებებთან. მაგრამ იყო ასევე ლოგისტიკური მიზეზი, რის გამოც გუნდი Jurassic World-ს უკან უნდა შეეტანა ცვლილებები რექსში.

ლოგისტიკური და ამბავი - მიზეზი რატომ შეიცვალა T. Rex

ZBrushCentral-თან ინტერვიუში, ILM wiz ჯეფ კემპბელმა, ციფრული არსებების მოდელის ზედამხედველმა 2015 წლის Jurassic World-ისთვის, განმარტა T. Rex-ში ვიზუალური განსხვავების რეალური მიზეზები.

"ჩვენ არ გვქონდა წვდომა ორიგინალურ ფორმებზე ან კასტინგებზე [T. Rex-ისთვის 1993 წლის Jurassic Park-ისთვის], რომლებიც ყველა იყო ლოს-ანჯელესში, მაგრამ ჩვენ გვქონდა ოთხფეხა ორიგინალური ქასთინგი, რომელიც ჩვენთვის იყო შექმნილი. ჯერ კიდევ 1992 წელს და რომელიც გამოფენილია ჩვენს სან-ფრანცისკოს სტუდიაში. მე შევთავაზე, რომ ეს მოდელი დაგვესკანირა, როგორც საწყისი წერტილი უინსტონის რეჟიმის ხელახლა შესაქმნელად“, - თქვა ჯეფ კემპბელმა ინტერვიუში.

იმის გამო, რომ სტენ უინსტონის ფიზიკურ ქმნილებასა და ILM ციფრულ ქმნილებას განსხვავებები ჰქონდათ, ჯეფს ორივე უნდა განეხილა. საბოლოო ჯამში, ის წავიდა მეტი დეტალებით ციფრულ ვერსიაში.

"ILM T-rex-ის თავდაპირველ მონაცემებზე წვდომისთვის ჩვენ დავბრუნდით ILM არქივში, რომელიც შეიცავს ისტორიულ მონაცემებს, აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას და მოვიძიეთ მოდელი.მას შემდეგ, რაც ინტერნეტში დავბრუნდით, ჩვენ დავიწყეთ მოდელის b-spline პატჩებიდან პოლიგონებად გადაქცევის პროცესი და შემდეგ მივიტანეთ ეს მოდელი დასკანირებულ უინსტონის მაკეტთან ერთად, რათა ტიმ ალექსანდრე [ფილმის ვიზუალური ეფექტების ხელმძღვანელი] და გლენ მაკინტოში [ILM ანიმაციის ხელმძღვანელი] შეეძლო მათ [რეჟისორს] კოლინ ტრევოროუს წარუდგინოს. იქიდან [ჩვენ] გავაკეთეთ სკულპტურული ცვლილებები და ცვლილებები, რათა შევქმნათ T-rex, რომელიც სადღაც ციფრულ ორიგინალსა და პრაქტიკულ მოდელს შორის იყო."

რექსის საუკეთესო ინტერპრეტაციის ხელახალი შექმნის შემდეგ, ჯეფს და მის გუნდს Jurassic World-ის ისტორიის მოთხოვნების საფუძველზე კიდევ უფრო მეტი ცვლილებების შეტანა მოუწიათ.

"ჩვენ ახლა გვქონდა ჩვენი ვერსია, რომელიც შეესაბამებოდა ორიგინალურ Jurassic Park T-rex-ს, მაგრამ გვჭირდებოდა მისი 23 წლის ასაკი, რომ დღევანდელობამდე მიგვეყვანა. ტიმმა და გლენმა შემოგვთავაზეს გავითვალისწინოთ, რომ ის იყო მთელი ამ წლების განმავლობაში იჯდა თემატურ პარკში და მისი კუნთები გარკვეულწილად ატროფირებული იქნებოდა.ჩვენ ასევე მივიჩნიეთ, რომ ის სტრესის ნიშნებს გამოავლენდა, მაგრამ ყველაზე მეტად მას სჭირდებოდა ცნობადი ყოფილიყო, როგორც გმირული, ქანდაკება ტი-რექსი ორიგინალური ფილმიდან. ვფიქრობ, ყველაზე გასაკვირი მინიშნება მივიღეთ კოლინისგან, რომელმაც გამოგვიგზავნა მოხუცებული იგგი პოპის უპერანგო სურათები, რომელსაც ეცვა გაცვეთილი ლურჯი ჯინსი. ამ ცნობაში საინტერესო იყო მისი კანის ძნელოვანი, ძარღვოვანი ბუნება, რადგან მას სხეულის ცხიმი პრაქტიკულად ნულოვანი ჰქონდა. სტივმა გამოიყენა ეს თავის მეგზურად და შესანიშნავად შეასრულა ტი-რექსის დაბერება, ხოლო მისი კუნთოვანი და ადვილად იდენტიფიცირებადი ტი-რექსი, რომელიც ჩვენ ყველამ ვიცით და გვიყვარს."

გირჩევთ: