ყველაფერი რაც ვიცით "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"-ის წარმოების შესახებ

Სარჩევი:

ყველაფერი რაც ვიცით "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"-ის წარმოების შესახებ
ყველაფერი რაც ვიცით "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"-ის წარმოების შესახებ
Anonim

Resident Evil ფილმების სერიამ იხილა თავისი წილი მაღალი და დაბალი. საწყის მასალასთან დაკავშირებით საკმაოდ თავისუფლად ყოფნამ არ შეაჩერა Paul W. S. ანდერსონს მართავდა, მილა იოვოვიჩს წინამორბედი სერიიდან, დაახლოებით 1,2 მილიარდი დოლარის გამომუშავებით მთელ მსოფლიოში.

თუმცა, სერიალმა, რომელიც ეძებს ახალ დასაწყისს, გადატვირთა ფრენჩაიზია და უახლოვდება პოპულარულ ვიდეო თამაშების სერიას, რომელიც მის შთაგონებად იქცა. გაქრა ალისა-ის პერსონაჟი და მისი ზეადამიანური ექსპლოიტეტები, და არის ახალი ახალი სურათი ზომბებით დატვირთულ ქუჩებსა და მონსტრანებით სავსე ენოტ ქალაქის სასახლეში..

6 დაბრუნება სახატავ დაფაზე

დაწერა გრეგ რუსო-ის Mortal Kombat (2021) დიდება, Resident Evil: Welcome To Raccoon City იწყება სრულიად ახალი მიდგომით ფრენჩაიზის აღორძინების მიზნით. Discussing Film.net-თან საუბრისას Russo-მა თქვა: „ცხადია, მე ვარ ფრენჩაიზის დიდი ფანი, ამიტომ ამაზე მუშაობა ძალიან სახალისო იყო. და მათ უკვე გადაიღეს ექვსი ფილმი, ასე რომ, როდესაც ამას დაუბრუნდებით და გადატვირთავთ მას, გსურთ გააკეთოთ რაღაც განსხვავებული და არა უბრალოდ ხელახლა გადახედვა. ჩემთვის ძალიან ცხადი იყო, რომ მინდოდა უკან დაბრუნება და ისევ საშინელი ფილმის მსგავსად საშინელებათა ფილმის მსგავსი კლასიკური James Wan სტილის თვალსაზრისით, ასე რომ, ეს იყო მოედანი. დაბრუნდი და შევხედე, რა ხდიდა თამაშებს საშინლად პირველ რიგში, ასე რომ, Resident Evil 7 იყო ცოტა გამოცდა ჩემი დრაფტისთვის.”

5 ერთგული ადაპტაცია

მიუხედავად იმისა, რომ საყვარელი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზის ფილმის ადაპტაციის წინა ნაწილებმა სალაროებში მოიპოვა დოლარი, სერიალის თაყვანისმცემლები ყოველთვის აკრიტიკებდნენ გადახრებს საწყისი მასალისგან.თაყვანისმცემლებს უზომოდ პოპულარულ ვიდეოთამაშის ერთგული წარმოშობის მინიჭება და თაყვანისმცემლების უშუალოდ თამაშიდან გადაღებული ზოგიერთი სცენის, ასევე კამერის ნაცნობი „ფიქსირებული“კუთხით, სააღდგომო კვერცხებითა და პერსონაჟების საბედისწერო ჯგუფით (დაწვრილებით მოგვიანებით), RE: კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Raccoon City-ში გპირდებით, რომ მოგაწოდებთ მწარე საქონელს.

4 გადაიღეს ძირითადად კანადაში

როგორც ბევრი ფილმი დღესდღეობით, Resident Evil: Welcome To Raccoon City გადაიღეს დიდ თეთრ ჩრდილოეთში. მართლაც, კანადა უკვე 20 წელზე მეტია რაც კინოინდუსტრიის კერად იქცა, ტორონტო და ვანკუვერი, როგორც წესი, იდგნენ მეტროპოლიის ტიტანების, შესაბამისად, ნიუ-იორკის ან ლოს-ანჯელესში. თუმცა, ქალაქი სუდბერი (ცნობილი თავისი ნიკელის საბადოებით და გვიანდელი Alex Trebek) ეკრანზე იშვიათია. უკაცრიელ და უსიამოვნო გარეუბნებში, რომელიც ცნობილია როგორც Raccoon City, Sudbury უფრო შესაფერისი გარემოა, ვიდრე სერიის წინა ფილმებში გამოყენებული..

3 მთელი ძირითადი როლი წარმოდგენილია

-ის ორიგინალური ფილმის ადაპტაციის ერთ-ერთი ელემენტი არ იყო რეზიდენტ ბოროტი იყო პირველი ვიდეოთამაშის მთავარი როლის შემსრულებელი. მათ ადგილზე იდგა მილა იოვოვიჩის ალისა და ფილმისთვის შექმნილი არაერთი ორიგინალური პერსონაჟი. 2021 წლის გადატვირთვა წყვეტს ამ ტენდენციას (ბოდიშს გიხდით უნებლიე რითმისთვის), დაწყებული ხმაურით. ყველა კლასიკური RE 1 პერსონაჟი წარმოდგენილია Resident Evil: Welcome To Raccoon City-ში. Claire- დან და კრის რედფილდ- დან (ასახულია კაია სკოდელარიო და რობი ამელიშესაბამისად) გრძელვადიანი სერიების ანტაგონისტი, Wesker (ითამაშა ტომ ჰოპერი).

2 ტონი გაცილებით მუქია

IGN-თან ინტერვიუში რეჟისორ იოჰანეს რობერტსს სურდა გაეხსნა განსხვავება ტონალობაში მის ფილმსა და მის წინამორბედებს შორის: „ამ ფილმში ჩემთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ტონია. რაც მომეწონა თამაშებში იყო ის. ისინი უბრალოდ საშიშები იყვნენ და ეს არის ის, რაც მე მინდოდა, ეს ატმოსფერო.გამუდმებით წვიმს, სიბნელეა, საშინელებაა, Raccoon City დამპალი პერსონაჟია. პირველი თამაში. ჩვენ ძალიან გავერთეთ, გამოვიყენეთ ის ფიქსირებული კუთხეებიც კი, რაც პირველ თამაშს აქვს, როდესაც პერსონაჟები Spencer Mansion-ში არიან." რობერტსმა განაგრძო, "მეორე თამაშის რიმეიქი იყო შესანიშნავი კინემატოგრაფიული გამოცდილება ტონით, მუდმივი სიბნელით, წვიმით, თამაშის იერით და მე უბრალოდ მივიღე ეს და ვთქვი დიახ, ეს არის სამყარო, რომელშიც მინდა ვიმუშაო“, - თქვა რობერტსმა. "ჩვენ ავირჩიეთ ტონი მეორე თამაშის რიმეიქისთვის და გავხადეთ ის ჩვენი მოდელი ამ ფილმისთვის."

1 ფილმის შთაგონება არის… შთამაგონებელი

შთაგონება შეიძლება მრავალი სხვადასხვა წყაროდან მოდიოდეს. მაგრამ, როდესაც საქმე ეხება საშინელებათა კინოს სამყაროს, ძნელია იპოვოთ შთაგონების უკეთესი წყარო, ვიდრე ჯონ კარპენტერი IGN-ის თანახმად, რეჟისორ რობერტსს არ უჭირდა მისი განხილვა. ყველაფრის სიყვარული Carpenter, "მე ვარ დიდი ჯონ კარპენტერი ფანი და ნამდვილად მივიღე ეს.როგორ ყვება ის ამ კლაუსტროფობიურ ალყის ფილმებს და მე გადავიღე ფილმები, როგორიცაა თავდასხმა მე-13 უბანზე და ნისლი და პერსონაჟების ეს განსხვავებული ჯგუფი, რომლებიც ალყაში მოექცნენ, და ეს ჩემს ფილმურ შთაგონებად მივიღე. ჩვენ გვაქვს ორი ძალიან განსხვავებული ადგილი, მაგრამ ადამიანებს ვყოფთ მათ სამყაროებად. ერთი უფრო მეტი ალყის ფილმის სტილია პოლიციის განყოფილებაში, შემდეგ კი თქვენ გაქვთ სასახლე, რომელიც საშინელებაა, როგორც fk."

გირჩევთ: