Sonic the Hedgehog პირველად შემოიღეს მსოფლიოში 1991 წელს. ელვისებური ცისფერი ზღარბი არის მისი სახელობის ვიდეო თამაშების სერიების მთავარი გმირი. ის არის სუპერ სწრაფი ზღარბი, რომელიც იყენებს თავის ძალას თამაშებში ცხოველების გადასარჩენად. Sega-მა შექმნა თითქმის ასი განსხვავებული თამაში მათი თილისმის პერსონაჟის მიხედვით და იყო კიდეც მის მიხედვით დაფუძნებული სატელევიზიო შოუები და ფილმები.
ფილმი ახლახან გამოვიდა გასულ წელს და მიუხედავად იმისა, რომ Sonic ოდნავ განსხვავებულად გამოიყურება, მან აჩვენა, თუ რამდენად შეიცვალა პერსონაჟი წლების განმავლობაში. ფილმის შემქმნელებს მოუწიათ მისი სრულად გადაკეთება ფილმისთვის მას შემდეგ, რაც ფანებს გამოთქვეს, თუ რამდენად არ მოეწონათ პირველი დიზაინი.
და ეს არ იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც Sonic შეიცვალა. ორიგინალური ვიდეო თამაშის თამაშის დიზაინერებს დიდი დრო დასჭირდათ Sonic-ის დიზაინის სწორად ჩამოყალიბებისთვის. მოდით შევხედოთ, როგორ გახდა Sonic the Hedgehog ის პერსონაჟი, რომელიც დღეს არის.
8 თამაშის დიზაინერებმა მიიჩნიეს, რომ ზღარბი შეესაბამება Sonic-ის საუკეთესო პიროვნებას
2018 თამაშის დიზაინერების კონფერენციაზე, Sonic the Hedgehog თამაშის ორიგინალმა დიზაინერებმა, ჰიროკაზუ იასუჰარამ და ნაოტო ოშიმამ ისაუბრეს იმაზე, თუ როგორ შექმნეს თამაშის საკულტო პერსონაჟი. ჰიროკაზუ იასუჰარამ თქვა: „საკითხავია: მაშ, რატომ ზღარბი? ეს არის პერსონაჟი, რომლის წარმოდგენაც შეიძლება ზიანი მიაყენოს ბურთივით დახვევით და შემოტრიალებით.” მათ სურდათ პერსონაჟი, რომელიც დიდ ზიანს მიაყენებდა და ფიქრობდნენ, რომ ზღარბის უნარი ტრიალებდა ყველაზე მეტ ზიანს.
7 Sonic იყო თითქმის სხვა ცხოველი
სანამ თამაშის დიზაინერებმა ზღარბი მოიფიქრეს, მათ კინაღამ Sonic სხვა ცხოველად აქციეს.”ეს არ იყო ერთადერთი იდეა, რა თქმა უნდა, მათ ასევე განიხილეს Sonic-ის შექმნა არმადილო, ღორღი, ძაღლი და ულვაშიანი მოხუცი ბიჭი (ეს ბოლო იდეა საბოლოოდ გავიდა Eggman Dr.-ის პერსონაჟების დიზაინში. Robotnik),”გამასუტრას მიხედვით. მართლაც უცნაური იქნებოდა, თუ პერსონაჟების დიზაინები გადატრიალებულიყო და სონიკი იყოს მოხუცი ბიჭი ულვაშებით, ხოლო ექიმი ეგგმანი ზღარბი.
6 ნიუ-იორკელმა დაასრულა Sonic-ის პერსონაჟების დიზაინი
ნაოტო ოშიმა დაგეგმა მოგზაურობა ნიუ-იორკში, რათა გაეკეთებინა კვლევა ვიდეო თამაშის შესახებ და გაემგზავრა ცენტრალურ პარკში, სანამ იქ იყო. მან დაიწყო ქაღალდზე პერსონაჟების სხვადასხვა დიზაინის დახატვა და აჩვენა ისინი პარკში მოსიარულე ადამიანებს, რათა ენახათ როგორი რეაქცია ჰქონდათ. ნაოტო ოშიმამ თქვა: „შედეგი იყო, რომ ზღარბი ყველაზე პოპულარული იყო; ხალხი მიუთითებდა მასზე და ძალიან მოეწონა. მეორე იყო ეგგმანი, მესამე კი ძაღლი. მან გააცნობიერა, რომ ხალხმა აირჩია ზღარბის დიზაინი, რადგან ის მიმზიდველი იყო და არის უნივერსალური დიზაინი, რომელიც არ არის სპეციფიკური დემოგრაფიისთვის.
5 თამაშის დიზაინერებს სურდათ პერსონაჟების დიზაინი, რომელიც იმდენად მარტივია, რომ ბავშვებს შეეძლოთ მისი დახატვა
თამაშის დიზაინერებს სურდათ, რომ Sonic-ის პერსონაჟების დიზაინი მარტივი ყოფილიყო, რადგან მათი თაყვანისმცემლები ძირითადად ბავშვები არიან და მათ არ სურდათ, რომ ის ძალიან რთული ყოფილიყო, სადაც ფანებს არ შეეძლოთ მისი დახატვა. ნაოტო ოშიმამ თქვა:”ამ პერსონაჟის შექმნისას ჩვენ არ გვინდოდა, რომ ის ძალიან უცხო ან ძალიან გამოხატული ყოფილიყო. ჩვენ გვინდოდა ნაცნობობის დონე და კომფორტიც კი… მთავარი იყო, რომ ის პერსონაჟად ვაქციოთ, რომელიც ნაცნობად იგრძნობა.” მარტივ ფორმებზე აგებული პერსონაჟები საუკეთესოა, რადგან გახსოვთ ისინი.
4 Sonic-ის დიზაინი ასახავს მის დამოკიდებულებას
Sonic-თან ერთად, რომელსაც აქვს მარტივი დიზაინი, თამაშის დიზაინერებს ასევე სურდათ, რომ მისი დიზაინი წარმოედგინა მისი პიროვნება და დამოკიდებულება. მათ სურდათ პერსონაჟი, რომელიც არამარტო დიდ ზიანს აყენებდა, არამედ ინსპირირებითაც. Gamasutra-ს თანახმად, „სანაცვლოდ, მან [ნაოტო ოშიმამ] თქვა, რომ გუნდს სურდა პერსონაჟი, რომელიც იყო „მაგარი“მისი დამოკიდებულების გამო - ის არ შეასრულებდა სხვების ბრძანებებს და ყოველთვის იბრძოდა იმისთვის, რისიც სწამდა.”
3 Sonic-ის ცისფერ ფერს ასევე აქვს მნიშვნელობა
ცნობილი ზღარბის კაშკაშა ლურჯი ფერი არ არის მხოლოდ იმიტომ, რომ მან გამოიყურებოდეს მაგარი - ის ცისფერია, რადგან ეს მის ხასიათს წარმოადგენს. Fandom-ის მიხედვით, Sonic the Hedgehog-ის პროგრამისტმა, იუჯი ნაკამ თქვა, რომ „Sonic-ის ფერი ასევე ემსახურება სიმშვიდის, ნდობისა და სიგრილის სიმბოლოს, Sonic-ის პერსონაჟის ატრიბუტებს“. Sonic ყოველთვის ცდილობს მშვიდობის დამყარებას თავის მტრებთან, ასე რომ, გასაგებია, რატომ აირჩიეს თამაშის დიზაინერები მის ლურჯად. ის ასევე წარმოადგენს Sega-ს ბრენდის ფერს.
2 თამაშის დიზაინერებმა მას დაარქვეს მისი შესაძლებლობები
Sonic-ის დიზაინი არ არის ერთადერთი რამ მის შესახებ, რომელსაც აქვს მნიშვნელობა. თამაშის დიზაინერები მის სახელზე მსუბუქად არ ფიქრობდნენ. ისინი საათობით ცდილობდნენ შეექმნათ სახელი, რომელიც შეეფერებოდა მის ხასიათს.”ის არის ანთროპომორფული ზღარბი, რომელიც დაიბადა ბგერის სიჩქარეზე უფრო სწრაფად სირბილის უნარით, აქედან მომდინარეობს მისი სახელი და აქვს ელვისებური რეფლექსები, რომლებიც შეესაბამება მის სიჩქარეს”, - ამბობს Fandom.მათ მოიფიქრეს სახელები, როგორიცაა "რაისუპი" და "LS", რომლებიც დაკავშირებულია მის ელვისებურ სიჩქარესთან.
1 ის შეიქმნა ტყეების განადგურებასთან საბრძოლველად
Sonic-ის ბევრ ვიდეოთამაშში მთავარი თემა ცხოველების გადარჩენაა. როგორც ჩანს, თამაშის დიზაინერებმა ის შექმნეს, რათა დაეხმარონ თამაშებში ტყეების გაჩეხვასთან ბრძოლაში, რამაც შესაძლოა გულშემატკივრებიც შთააგონოს, რომ დაეხმარონ გარემოსაც. Los Angeles Times-ის თანახმად, „სონიკი დარბის, ტრიალებს და ხტუნავს, გზად ათავისუფლებს ცხოველებს და ათავისუფლებს თავის სამყაროს ადამიანების მიერ აშენებული ნივთების სიმრავლისგან… სონიკი, ყოველი გადახტომა ცხოველად ქცეულ რობოტში და თავს დაესხმება მას. ბოროტი მეცნიერის ანტაგონისტი, არსებითად ებრძვის ტყეების გაჩეხვას."